Teclado del Computador_ 4ta taller
Periodo I
Teclado del computador
El teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
El teclado se divide en cuatro Bloque los cuales son:
está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
FUNCIONAMIENTO DE UN TECLADO
Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada.
Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.
Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.
Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada.
Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.
Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.
Programas para aprender a manejar el teclado del computador, correctamente.
Recordar que esta es la forma correcta de colocar los dedos en el teclado
Juego Didáctico de varios niveles --- Deben tener computador y conexión a internet ( para los jóvenes que solo tienen su celular como medio de trabajo no es necesario que hagan este reto )
1. El reto de haxamano lo pudes jugar en el siguiente Link o enlace.
Los jóvenes que trabajen el reto del hexamano, pueden enviar fotos como evidencia que si han jugado este reto
Ejercicio o Tarea para hacer en el cuaderno
Ver el siguiente video, dentro de él, hay 7 , entre preguntas y trabajos que debe realizar. Sólo es mirarlo, comprender que se dice en el video y responder o escribir lo que se le pregunta; le toma fotos y lo envía al correo del profesor en
d.car.edinson.herrera@cali.edu.co